ペンニョロのゲ音記+きめらの雑記

ゲーム音楽の感想書いたり、気分で雑記載せたりするブログです。

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STEAMとWebMoney

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いや~最近のSTEAMは盛況ぶりが凄まじい。開発側もPCでの展開に積極的なのでゲームプラットフォームの選択肢においてSTEAMも今ではPS4やらXboxOneやらに並ぶ立派な選択肢の一つですね。PCの要求スペックはゲームごとに大分異なりますけど。
この記事を書いてる時点でも個人的にはモンハンワールドや三國無双8などのPC版(未定)が楽しみです。

そんなSTEAMですがダウンロード購入するにあたり私はWebMoneyによる支払いを主に利用しています。WebMoneyを使っている理由としては単にコンビニで手軽に購入できるからというものだったのですが、つい最近その意識が少し変わりました。
WebMoneyは利用サイトでコードを入力することで支払いやウォレットチャージができ、利用したコードは残高が0円になれば普通ならばお役御免となります。しかしこのコードは二次利用ができる可能性があるのですね。

もちろん同一コードで利用可能金額が増えるなんてウマ味なもんじゃないですが、WebMoneyの公式サイトが時々開催しているキャンペーンの応募に支払いで利用したコードが使えることがあるのです。
このWebMoney側が開催しているキャンペーンの中にはSTEAM絡みのものも時々ありまして、少し前にはSTEAMでWebMoney決済利用でSTEAMウォレットコードが当たるキャンペーンなんかやっていました。
その時は1000円分で一口応募可能なキャンペーンだったので、例えば8000円のゲームを購入するのにWebMoney10000円分で支払ったら8口も応募できるものだったのです。
わたくしこのキャンペーン期間に複数回WebMoney決済を利用したのですが、キャンペーンを知る以前のコードは使用後すぐに捨てていたのでかなり勿体無いことをしていました(泣)

なのでSTEAMでのWebMoney利用はWチャンス的な意味で相性が良いんじゃまいかと感じる今日この頃…使ったコードはしばらく手元に残しておいてもいいかもしれませんね。
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